Стоимость наркотиков Нытва:
Вещество |
Цена в сред. рублей |
Клад |
Наличие |
Метадон 0.5 гр. |
5230 |
за городом |
В наличии |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
4380 |
Премиум кладмен |
В наличии |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. |
1900 |
Тайник |
В наличии |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5480 |
Магнит |
Предзаказ |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3110 |
Надежный тайник |
Предзаказ |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1100 |
Ровный шоп |
Доступно |
Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. |
2280 |
Надежный тайник |
Мало |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2250 |
за городом |
Мало |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. |
2500 |
Тайник |
Доступно |
Кодеин 240 мл. |
37600 |
Ровный шоп |
Доступно |
Шишки конопля (White Widow) 2 гр. |
4860 |
Прикоп |
Мало |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
2000 |
Надежный тайник |
Мало |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
5290 |
Надежный адрес |
Предзаказ |
Мефедрон (мука) 1 гр. |
2270 |
Надежный адрес |
Много |
Эй, братва! Сегодня я хочу рассказать вам одну историю про мои приключения с бутиратом, наркотами и дачными развлечениями. Держитесь крепче, ведь нас ждет настоящая дискотуха с Микки Маусом!
Все началось с того, что я услышал от своего приятеля про новую закладку, которая давала нереальный кик. Было сложно устоять перед соблазном, поэтому я не задумываясь поехал к варщику за этой чудо-таблеткой.
Когда я получил свою закладку, я решил провести выходные на даче, чтобы отдохнуть и оторваться по полной программе. Ведь дача - это идеальное место для курения и веселья, особенно в компании Микки Мауса.
Приехав на дачу, я сразу же собрал свою братву, чтобы поделиться радостной новостью. Все обрадовались и начали жариться, как сучки. Разогревшись, мы достали свои плюхи и начали наслаждаться вкусом настоящих наркотиков.
Но, конечно, бутират нам был не достаточен. Мы решили сделать еще небольшой замес и добавить кокса, чтобы подняться на новый уровень кайфа. Наш варщик быстро подогнал нам порцию кокса, и мы взялись за дело с новыми силами.
Курящись как паровозы, мы погрузились в свой собственный мир нереального экстаза и безумного веселья. Музыка гремела, стены домика тряслись от нашего беспрерывного движения, а Микки Маус танцевал рядом с нами, словно настоящий бог вечеринок.
Но все хорошее рано или поздно заканчивается. Мы начали ощущать последствия нашего безумного кайфа. Мы стали терять контроль над своими телами, невнятно говорить и с трудом передвигаться.
Чтобы вернуть себя в норму, мы решили принять жидкий порошок, чтобы восстановить силы и продолжить наше безумие. Как только эфедрон попал в наши организмы, мы почувствовали второе дыхание и были готовы продолжать нашу дискотуху.
Но, к сожалению, все хорошее должно закончиться. По мере того, как наши запасы заканчивались, мы постепенно приходили в себя и осознавали, что нужно остановиться. Чтобы не провалиться еще глубже, мы приняли решение покинуть дачу и вернуться в реальный мир.
Так закончилась наша безумная поездка, полная закладок, дискотух и нереальных переживаний. Мы вернулись домой, оставив позади наши наркотические приключения и воспоминания.
Надеюсь, что вы поняли, на что способны наркоманы и гопники под влиянием наркотиков.
Закладки, стрем, проперло, галлюша, торкнуло, планокиша, замутить, компанюха. Чё за дичь, братва? Ну что ж, я решился и воплотил свою заветную мечту - создал игру про наркоманов. Беру на себя роль настоящего "героя наркотических тусовок", и вместе с моими неразлучными компаньонами эту главную сучку прокачиваем до макса.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
